Eigentlich ist der Sommer 1989 in Greenville perfekt, um mit Freunden bowlen zu gehen. Doch plötzlich verändert sich die Stadt, Menschen verschwinden und die Umgebung wird dunkler, gefährlicher – Monster verstecken sich in den Winkeln und Gassen, eine mystische Atmosphäre (man fühlt sich schnell an Stranger Things erinnert) breitet sich aus und keiner weiß, was das zu bedeuten hat. Wir befinden uns in der „Anderswelt“ – dies ist der Ausgangspunkt, in dem 3-6 Spieler versuchen müssen, sich zu befreien...
zur Spiel-Kritik "Greenville 1989"
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